10 Novembre 2008
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BioShock - DirectX 10 - v1.1

Basé sur l'Unreal Engine 3, BioShock, ici testé par le biais de FRAPS, donne notre configuration Quad-SLI gagnante, mais seulement en 2560x1600. Dans les résolutions inférieures c'est une fois encore la configuration 3-Way SLI qui l'emporte. Face à une GeForce 9800 GX2 seule, le Quad-SLI se montre 23 % plus rapide en 2560x1600. Quant au CrossfireX, s'il n'a pas à rougir puisqu'il offre bel et bien un gain de performances de l'ordre de 10 % face à une seule Radeon HD 3870 X2, il n'arrive toutefois pas à égaler une GeForce 9800 GX2.

